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秋の夜長、DorkなNightは避けたい物で御座います。

 こんばんは、ホウライエソです。
九月も残り数日となりまして、日中に些かの残暑が残りながらも、
秋らしく穏やかで落ち着きのある過ごし易い日が多くなりましたね。
金木犀の甘い香りが秋口を囃し立てているかの様で御座います。

 「○○の秋」と言う通り、様々な楽しみのある秋で御座いますが、
只楽しむばかりでは無く、最終的に実りのある秋にしたい物ですね。
又、食欲の秋でもあります故に、旬の物も一層美味しく頂けますが、
天高くとも肥えてしまうのは馬のみで済ませたい物で御座います。

 「」さん皆様、ここ最近は天候の崩れこそ御座いません物の、
朝晩や日中で寒暖が入り混じり、体調を崩し易い時期でもあります。
装いによる体温調節や体調管理等には十分にお気遣い頂きまして、
どうぞ、これからの秋も無病息災で御快活にお過ごし下さいます様。


 さて、話は変わりまして、好い加減このブログのジャンル自体を、
「ゲーム」にしても良い位に又してもゲームの話を綴らせて頂きます。
とは言え、つらつらと気になった事柄や思いの丈を綴るのみですが。
情報の遅さや内容の薄さ等、眼に余る部分は御目溢し頂ければと。

 先ずは今月中旬に入りました非常に嬉しい話題、
私的にも大好きなスケートゲーム「Skate」の三作目発売が発表され、
ティザームービーも海外ゲームサイト等に挙がり、開発も順調の様で、
発売は来年五月との事で大変楽しみにしている次第で御座います。
グラフィックエディターも進化しているのか楽しみですね。

 開発はスタジオの閉鎖問題がありつつも結局は閉鎖しなかった、
EA Black Boxが前々作・前作に続いて開発している事も御座いまして、
今後の製作過程等の心配に付いては何も問題無いかと思われます。
シリーズのファンにはそれが一番の嬉しいニュースで御座いましたね。

 そして、ティザームービーを見る限りのSkate3の新要素ですが、
どうやらチームやフレンドとの協力プレイに重点を置いている様ですね。
所謂通常のキャリアモード(ある様な無い様なストーリーモード)の中に、
オンラインにあったフリースケートアクティビティを盛り込むのでしょうか。

 流石にキャリアモードを取っ払ってのオンライン特化とは考え難く、
常にオンラインの人がいないと成り立たない様な物とは思えませんが、
これ迄のSkateシリーズから上手に考えられて作られる事と存じます。
全く先が読めないだけに戦々恐々ながらも楽しみの方が大きいですね。

 続いて見た目ですが、舞台は前々作・前作で御馴染みの都市、
サン・バネローナからPort Carverton(港町でしょうか?)へ舞台も一新、
そして、ダークスライド(板の表面でのグラインド)等の新トリックも追加、
スポンサーやグラフィックに加えまして楽しみ所の多そうな見た目です。

 前作「Skate2」発売から一年経たずしての続編発表と言う事で、
その様な短いスパン故に返って心配になってしまう所も御座いますが、
そこはそれ、前々作・前作の実績に伴いました信頼も御座います故に、
ここは期待に胸を膨らませて気長に来年の五月を待つ事に致しましょう。


 さて、話は又変わりまして、前回の更新で軽くお話致しました、
「Batman:Arkham Asylum」の日本版発売も今月中旬に発表されました。
これだけ評価も高く、実際にも楽しいゲームなのですから当然の事です。
これはスクウェア・エニックスに拍手と賞賛を送りたい所で御座いますね。
やはりハーレイクインも狂人でした。

 ストーリーモードの総プレイ時間は凡そ10時間足らずの物ですが、
それでもその時間以上に価値のある素晴らしいゲームで御座いました。
何よりもこれ迄に無いバットマンの体験が出来る事に価値が御座います。
ギネスブックに載る程のバットマンへの尊敬と愛情が込められております。

 と、手放しで褒めてしまいましたが、それ程にゲームとしても楽しく、
バットマンの一ストーリーとしても素晴らしい出来の作品で御座いました。
それに加えてチャレンジモードに3Dフィギュアにヴィランアーカイブも充実し、
ファンなら尚更、そうでなくとも楽しいと言う、見事な出来栄えで御座います。

 その様な素晴らしいゲームですから、日本版は余計な手を加えず、
吹き替えや翻訳のみの簡素なローカライズをお願いしたく思っております。
(細かくは言えませんが、意味がありつつも死体のシーンも出ますので。)
北米版のレーティングは「TEEN」でしたから、大丈夫だとは思われますが。

 そして、ここからは一バットマンファンである魚の希望で御座いますが、
音声は英語と日本語吹き替えの切り替えが出来れば良いなと思います。
と言いますのも、このゲーム内の音声は「Batman: The Animated」の、
ケビン・コンロイ氏とマーク・ハミル氏を実際に起用しているからなのです。

 御二方の台詞回しや掛け合いもバットマンならではのエッセンスであり、
正に日本版における玄田哲章氏と青野武氏の名演技なので御座います。
勿論、玄田哲章氏と青野武氏の吹き替えも希望であり、熱望致しますが、
それで素のオリジナル音声が無くなってしまうのも勿体無いと思うのです。

 あの内容(誠に申し訳御座いません、勿論、褒め言葉です)からの、
あの内容にとてもマッチしている声優さんの起用なので御座いますから、
日本語版ローカライズに当たっての日本からのバットマンへの誠意ある、
一番の尊敬と愛情の形になるのではないかなと思う次第で御座います。


 さてさて、又しても話は変わり、サイトやムービー等の情報で判断し、
勝手に期待をして「多分買っちゃうんだろうなぁ」と言う10月のゲームを、
思った儘につらつらと書き連ねてみようかと思う次第で御座います。

 先ずは来月中旬に発売予定の「Brutal Legend」でしょうか。
いかにもアメリカらしいノリのコミカルなアクションゲームで御座います。
その内容はメタルバンドのローディーが地獄の様な異世界へと召還され、
その異世界をヘビーメタルで救うと言う内容のゲームとなっております。

 何と申しましょうか、頭が悪くて(褒め言葉)大好きで御座います。
普段メタルミュージックを聴く事など無いのに思わず注目してしまいます。
ですが、その内容はヘビーメタルだけあって「実質剛健の本物」との事、
アクションゲームに飢えていた事もあり、色々と期待したいで御座います。

 そして次に「Borderlands」…と行きたい所で御座いますが、
これは今月の初めにマイクロソフトから日本語版発売が決定しましたから、
ここは慌てて北米版を買う事無く、大人しく日本版を待つ事に致しましょう。
何せ、多人数でのFPS+RPGと言う協力あってのゲームで御座いますから。

 ですので、次に期待するのは「DJ Hero」で御座いましょうか。
正直な所、所謂大きな括りで「音ゲー」は苦手なジャンルで御座いますが、
ダフトパンク×クイーンのティザームービーに心を奪われてしまいました。
曲と言い、相変わらずなダフトパンクと言い、卑怯な程に格好良いですね。

 既にターンテーブルもミキサーも持っている身と致しましては、
「自分でマッシュアップでもスクラッチでも出来るのでは?」と言う話ですが、
「それはそれ」、「ゲームはゲーム」、と言う所で専用コントローラーも含め、
それこそノリに任せて購入してみようかなと思っている所存で御座います。


 と綴りました所で、それ以前にもう少々ポケモンのプラチナを満喫して、
発売以降買いそびれてますポケモンHGSSに移行しないといけませんね。
何せつい最近チャンピオンになり、漸く感謝様を入手したばかりですので。
バトルフロンティアにべっそう、これからが時間泥棒との戦いで御座います。
今現在のメインはこの様な感じですね。ネタ分も少々増やしたい所で御座います。

 10月だけで思い付くゲームを綴ってみましたが案の定纏まりが無く、
早くも買うだけ買って、積んでしまう様な気配すら感じてしまいますね。
折角の秋の夜長、季節を感じながら大事に使いたい物で御座います。
それでは、今回の更新はこの辺りで失礼させて頂きます。御機嫌よう。

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ホウライエソ

Author:ホウライエソ
御機嫌よう、ホウライエソで御座います。
漢字ですと蓬莱鱛、英語ですとViperfish、
学名でしたらChauliodus sloaniで御座います。
こちらを御覧になっている時間が、
「」さん皆様にとって良い時間になりましたら、
何より喜ばしく思います。

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